El Gobierno busca equiparar el IVA de los libros electrónicos y el de los impresos
EUROPA PRESS
- El IVA de los libros impresos es un 4% y el de los electrónicos, un 21%.
- La directora general de Política e Industrias Culturales y del Libro, Teresa Lizaranzu, asegura que "las editoriales tienen que reinventar su propio trabajo".
- Lo dijo durante la inauguración del Encuentro de Editores Europeos.

La directora general de Política e Industrias Culturales y del Libro, Teresa Lizaranzu, resaltó este jueves la "necesidad de lograr la equiparación" en el IVA de los libros impresos (actualmente al 4%) y electrónicos (en el 21%), algo en lo que el Gobierno está "insistiendo a Bruselas".
Lizaranzu planteó esto en la Casa del Lector durante la inauguración del Encuentro de Editores Europeos, que pretende analizar la situación actual del sector y detectar los principales retos, para así poder afrontar el futuro de manera coordinada.
Así, Lizaranzu ha abogado por "reforzar los mecanismos de control" para poder promover la oferta legal en Internet, para así afrontar los importantes retos que son la actual crisis económica y la transformación digital. "Las editoriales tienen que reinventar su propio trabajo", ha apostillado. En esta línea, ha afirmado que "la industria editorial es la industria cultural por excelencia", al tiempo que ha indicado que "editar es un elemento de control en una industria que debe seguir siendo protagonista" de la cultura española.
Por su parte, el presidente de la Federación de Gremios de Editores de España (FGEE), Javier Cortés, ha remarcado que son un "sector dinámico y creativo, además de unido". "Somos un sector canalizador de lo español, pues la marca España va mucho más allá del cine o determinados deportistas", ha dicho.
"Sin la mediación editorial la sociedad se pierde algo. La sociedad digital no puede prescindir de los mediadores culturales, porque entonces vendrán otros mediadores económicos o tecnológicos", ha reflexionado Cortés.
También ha recalcado la importancia de la labor editorial el director de la Casa del Lector, el exministro César Antonio Molina, quien ha hablado de una "industria que genera riqueza y empleo, al tiempo que aporta valor y educación a la sociedad". "En estas jornadas se va a analizar el reto que supone la transición digital, pensando en la creación de un mercado digital europeo único, con normas armonizadas", ha finalizado Molina.
Twitter compra el servicio musical 'We Are Hunted'
EFE
- El servicio fue creado por un grupo de informáticos australianos en 2009.
- Continuará creando servicios para sus usuarios como parte del equipo de Twitter.
- Se une a otras tecnologías de empresas emergentes adquiridas en los últimos meses como Viner, que permite grabar y difundir pequeños vídeos.

La gigante de las redes sociales Twitter compró el servicio para descubrir, reproducir y compartir música por internet We Are Hunted, creado por un grupo de informáticos australianos en 2009, informaron este viernes medios locales.
n portavoz de Twitter en Australia confirmó la adquisición, aunque no comentó si forma parte de los planes de la empresa de ingresar en la industria musical, según la agencia local AAP.
We Are Hunted informó en su portal de internet que cerrarán wearehunted.com, aunque continuará creando servicios para sus usuarios como parte del equipo de Twitter, sin dar mayores detalles sobre su nuevo papel ni detalles del monto de la compra.
La empresa de We Are Hunted, actualmente con sede en San Francisco (EE UU) que cuenta con el apoyo financiero del empresario australiano Graeme Wood, fue fundada en 2007 por sus creadores Stephen Phillips, Richard Slatter y Michael Doherty.
La adquisición aumentará las especulaciones entre los usuarios que esperan poder transferir o comprar música directamente desde Twitter, que ya ha comprado otras tecnologías de empresas emergentes en los últimos meses como Viner, que permite grabar y difundir pequeños vídeos.
'20minutos' se hace fuerte en el iPad con una nueva tecnología
20MINUTOS.ES
- El diario 'online' ofrece a sus lectores la experiencia táctil a través de la tecnología Marfeel, que mejora la interactividad e incrementa el atractivo de los anuncios.
- La navegación en '20minutos.es' a través de iPad es ahora más cómoda e intuitiva y no exige la descarga de ninguna aplicación específica.
- Además, la publicidad obtiene más relevancia sin volverse intrusiva.

La edición digital de 20minutos sigue expandiéndose y mejorando la experiencia de los lectores. Ahora, gracias a la tecnología Marfeel, los usuarios de iPad pueden aprovechar al máximo las posibilidades táctiles de la tableta de Apple. Esta herramienta permite que todo el contenido, informativo y publicitario, se adapte automáticamente al entorno táctil, proporcionando la mejor experiencia.
La tecnología permite acceder a la información, imágenes y vídeos desde el navegador sin necesidad de instalarse ninguna aplicación. Además, simplifica los gestos para acceder a las diferentes secciones, adapta el tamaño de la fuente a las necesidades particulares de cada usuario y elimina el tiempo de espera en las descargas.
Por otro lado, para los anunciantes, esta nueva versión de 20minutos.es significa una publicidad online más atractiva, situada de forma automática en las mejores posiciones de pantalla y sin ninguna distracción. De una forma nada intrusiva, pero completamente eficaz.
"Nuestra obligación, como medio online de referencia es ir un paso por delante, adaptándonos a las nuevas tendencias. En nuestra opinión, la movilidad es la clave del futuro más inmediato. La incorporación de la experiencia Marfeel demuestra el compromiso de 20minutos por proporcionar a los lectores y anunciantes la máxima innovación y eficacia", explica Antonio Verdera, director general comercial de Grupo 20minutos.
Por su parte, Xavier Beumala, fundador y director ejecutivo de Marfeel, destaca la importancia de esta colaboración. "El acuerdo con 20minutos supone un paso muy importante para nosotros. Se trata de un gran medio con muchísima visibilidad tanto en cuanto a lectores como en cuanto a anunciantes. Confiamos en que gracias a esta colaboración podamos seguir desarrollando nuestra tecnología para estar a la vanguardia de la experiencia móvil", asegura.
Las ventas de PC sufren su mayor caída en veinte años
EP
- Las ventas han caído un 14% en los primeros tres meses del año.
- La informática se está haciendo móvil gracias a las tabletas y 'smartphones'.
- Además, los usuarios parecen estar evitando el sistema operativo Windows 8.

Las ventas de ordenadores personales cayeron un 14% en los primeros tres meses del año, la mayor caída en dos décadas desde que comenzaron los registros. Las tabletas continuarán ganando en popularidad y los usuarios parecen estar evitando el nuevo sistema operativo de Microsoft Windows 8, de acuerdo con International Data Corp (IDC).
La enorme caída desde hace más de un año, la mayor desde que International Data Corp comenzó a publicar las cifras de ventas en 1994, marca un nuevo hito en la aparente disminución de la era del PC así como la informática se convierte en algo más móvil a través de las tabletas y los teléfonos inteligentes.
Las ventas mundiales de PC cayeron un 14%, a 76,3 millones de unidades, en el primer trimestre, según el informe publicado por IDC este miércoles, superando su pronóstico de una caída del 7,7%. Fue el cuarto trimestre consecutivo de año a año que disminuye. Estas cifras han marcado el nivel más bajo desde mediados de 2009, según datos de seguimiento de otra firma de análisis, Gartner, cuyas cifras muestran un descenso del 11% en el mismo día. Ambas firmas culparon de la caída a caída de las ventas de netbooks, que han sido superadas por las tabletas y los teléfonos inteligentes.
"Los consumidores están migrando el consumo de contenidos del PC a otros dispositivos conectados, tales como tabletas y teléfonos inteligentes", ha dicho el analista de Gartner Mikako Kitagawa. "En los mercados emergentes incluso, donde la penetración de PC es baja, no se espera que sea un área de fuerte crecimiento para los fabricantes de PC".
El nuevo sistema operativo de Microsoft Windows 8 en realidad disuadió a los posibles compradores de PC, según IDC, ya que los usuarios sentían que no podían permitirse el lujo de adquirir modelos con pantalla táctil necesarios para sacar el máximo partido a Windows 8, a pesar de que el sistema funciona igual de bien en PC que en portátiles estándar.
"Las personas piensan que tienen que tener una pantalla táctil, y al comparar los precios de estos ordenadores con pantallas táctiles comprueban que están por encima de donde quiere estar y dicen: 'Creo que voy a esperar", ha dicho el analista de IDC Bob O'Donnell.
O'Donnell ha asegurado que otros usuarios se sentían simplemente incómodos con el nuevo sistema de Windows, que prescinde del familiar menú de inicio y utiliza "azulejos" de colores para mostrar las aplicaciones. Los nuevos sistemas operativos de Microsoft suelen aumentar las ventas de PC, pero la tibia recepción de Windows 8 probablemente significará una caída aún mayor en el mercado de este año, ha dicho el analista de investigación senior de IDC, Jay Chou.
Entre los fabricantes, Hewlett-Packard ha registrado un descenso del 24% en las ventas trimestrales, pero por poco se aferró a su título de proveedor mundial de PC número 1, con un 15,7% del mercado. El rápido crecimiento de su rival Lenovo logró mantener las ventas planas y ahora se encuentra justo detrás de HP, con una cuota del 15,3% global. Por su parte Dell junto con sus rivales Acer y Asus sufrieron caídas de dos dígitos en las ventas de PC.
Apple no es inmune a la caída, ya que algunas ventas de sus propios Mac parecen haber sido desplazadas por las ventas de iPads. Sus ventas de PC en Estados Unidos cayeron un 7,5% en el trimestre pero mantuvo su lugar como fabricante de PC número 3 de EE UU, detrás de HP y Dell.
El multimillonario ruso Dimitry Itskov quiere construir un ciborg para alargar la vida humana
EUROPA PRESS
- Dmitry Itskov ha presentado las fases de su proyecto para construir un ciborg que permita vivir más tiempo sin las ataduras del cuerpo.
- La primera fase de su prototipo, llamado Avatar, estaría terminada en 2025; el ciborg definitivo no llegaría hasta 2045.
- "La civilización ha llegado a materializar tecnologías impensables. No es una fantasía ni ciencia ficción", asegura el millonario.

El multimillonario ruso Dmitry Itskov, conocido por su afán por prolongar la existencia, ha dado a conocer las fases de su proyecto 'Iniciativa 2045 ', que pretende desarrollar el primer ciborg de la historia en dicho año.
Según han informado medios de comunicación estadounidense, Itskov lleva años agrupando a científicos que estén dispuestos a trabajar con él en esta iniciativa, a la que ha llamado Avatar.
En la web de 2045 Iniciative, se explica que esta idea nace de la creencia de que "es posible y necesario eliminar el envejecimiento o incluso la muerte", así como "superar los límites establecidos actualmente por las restricciones del cuerpo físico".
En la página también se informa de los pasos que va a seguir este proyecto, según los planes del multimillonario ruso.
Avatar A, B y CEn una primera parte, que ha bautizado como 'Avatar A', intentará desarrollar un cuerpo robótico controlado por una interfaz cerebro- máquina. Quiere que esté terminado en 2025.
El segundo paso se llama 'Avatar B' y durante el mismo, los científicos intentarán trasplantar el cerebro de un humano dentro de un cuerpo robótico. En el texto se especifica que el cerebro será de una persona que haya fallecido.
Finalmente, la tercera fase comenzaría en 2035. 'Avatar C' se compondrá de un cuerpo y cerebro artificiales en el que los científicos introducirán la personalidad y experiencias de un humano antes de morir. Se crearía así el ciborg definitivo.
Todas estas fases deberían culminar entre 2040 y 2045, según Itskov. Según han señalado los expertos, el problema principal de este proyecto es que los científicos consigan liberar a la mente humana de los condicionantes físicos humanos.
Para llevar a cabo esta idea, el multimillonario busca fuentes de financiación aparte de su fortuna. Itskov ya ha escrito una carta al Secretario General de la ONU, Ban Ki-Moon, para ver si apoya la idea del ciborg.
Según Itskov, La civilización ha llegado a materializar tecnologías impensables. No es una fantasía ni ciencia ficción.
Así funcionan las esperadas gafas Google Glass
EP
- Son la sensación del año en el sector de la tecnología.
- Permitirán grabar vídeo, hacer fotos o mostrar realidad aumentada.
- No son totalmente compatibles con las gafas para la vista.

Google Glass, el nuevo gadget del buscador más famoso de Internet, se ha convertido en la sensación del año en el mundo de la tecnología, aún antes de ser puesto oficialmente a la venta. Estas gafas de realidad aumentada permitirán realizar acciones como seguir un mapa, grabar vídeo y hacer fotos, además de mostrar información de hora y temperatura, entre otras. Uno de sus problemas será "entenderse" con las gafas normales.
Pero, ¿cómo funciona este nuevo aparato? Una infografía de brille-kaufen.org lo muestra de forma sencilla. Ha sido elaborada por Martin Missfeldt con fuentes como la solicitud de patente de las Google Glass, la web del proyecto de Google, la página en Google+ de Google Glass, Wikipedia y algunos artículos de prensa.
El principio por el cual el usuario verá información en superpuesta sobre la realidad es más sencillo de lo que parece y está basado en un sistema de proyección. La patilla derecha termina en un proyector con una lente incorporada (la pequeña lente que hemos visto en todos los prototipos de Google Glass mostrados) que en realidad es un prisma. Este cristal envía la imagen directamente a la retina aprovechando la luz del entorno.
Para que todo funcione, el equipo incorpora su CPU y la batería a lo largo de la patilla derecha. Además, Google ha colocado una pequeña cámara frontal para realizar fotografías y vídeos (o detectar objetos con los que interactuar). También tiene altavoz y micrófono incorporado, con lo que será posible realizar llamadas por VoIP.
La posición de la información mostrada en la pantalla en nuestro campo visual dependerá de dónde esté situado el prisma respecto al ojo. Si el dispositivo se encuentra demasiado alto, el usuario verá los datos de la Glass a un lado; si por el contrario el cristal está justo delante de la retina, la imagen estará centrada. Google, por defecto, ha pensado en una distancia que sitúa la pantalla en la visión periférica del usuario en la mejor posición posible. Sin embargo, la posición óptima por defecto afecta al uso con gafas normales.
Un reto que plantea la infografía es la funcionalidad de la Google Glass con una persona que lleve gafas; un hecho que afecta, según el autor de la información, a más de un 50 por cierto de la población en muchos países. La compañía del buscador ya ha confirmado que se podrá utilizar con gafas, pero su rendimiento se verá ligeramente alterado, según esta información.
Según la imagen, el hecho de necesitar lentes hará que la Glass se sitúe más lejos de lo normal, disminuyendo así la percepción de integración de la imagen virtual en la realidad. Ante este contratiempo, una solución propuesta es personalizar los prismas de proyección con la graduación que cada cliente necesite, un proceso que la misma infografía califica de "mucho más caro".
Como decíamos, Google ha comentado que no habrá problemas a la hora de combinar el prisma proyector de su aparato con la lente de las gafas del cliente. De hecho, el buscador está trabajando para presentar, antes de final de año, una montura especial de Google Glass que permita acoplarlas en gafas normales. Como ejemplo gráfico del aspecto que lucirá un usuario de Google Glass con lentes, los de Mountain View mostraron una foto de Greg Priest-Dorman, uno de los desarrolladores del proyecto, con la Google Glass añadida a sus gafas.
El ego es el origen de la estimulación emocional de Twitter, según un estudio
EP
- El estudio #InformeTwitter se ha realizado con la intención de conocer los detalles del comportamiento de los usuarios de la famosa red social.
- Entre otros puntos, se explica cómo hacer que un tuit sea lo más eficaz posible.
- Ningún formato de publicidad fue recibido por los usuarios positivamente.
- Sigue a '20minutos.es' en las redes: Facebook, Google+, Twitter y Tuenti.

Twitter alimenta el ego personal, la espera en la carga de los links genera ansiedad y escribir bien comunica mejor. Son algunas de las conclusiones a las que se ha llegado #InformeTwitter, un ambicioso estudio realizado en España de la red de 140 caracteres que ha utilizado herramientas como la monitorización de los sujetos o el seguimiento ocular. El resultado una de las radiografías de Twitter más amplias y precisas.
Redbility e Influenzia han presentado este innovador estudio, elaborado en colaboración con la Universidad Europea de Madrid, para conocer los detalles del comportamiento de los usuarios de la red social. El estudio surge de la necesidad de conocer en profundidad el comportamiento de los usuarios en esta plataforma. Redbility ha basado el foco de la investigación en la interfaz de usuario para extraer información principalmente sobre la Experiencia de Uso.
Para la investigación se han empleado una serie de herramientas como la observación directa, el seguimiento ocular qué es lo primero que se mira, el análisis emocional mediante monitorización y el análisis sintático-morfológico del mensaje. Esta combinación ha demostrado una elevada profundidad de análisis. También se ha tenido en cuenta el consumo actual de contenido en Internet y en particular en Twitter.
El estudio ha incluido distintos dispositivos (Sobremesa, Tablet y Smartphone) así como herramientas de interacción (sitio web Twitter, app Twitter, Tweetbot, Hootsuite, Tweetdeck, Black, Echofon y Twica entre otros).
En el informe, se ha enfocado el tuit como unidad de comunicación sintáctica llegando a diversas conclusiones sobre qué tipo de mensajes afectan a los usuarios y cómo. Entra estas conclusiones destacan algunas curiosas.
Cómo usar TwitterPara conocer qué es lo que hace que un tuit sea eficaz, se han tenido en cuenta una serie de variables:
- El tema tratado. Los mensajes más populares en la red son aquellos relacionados con los Social Media en sí mismos, el ocio en general, la televisión, sociedad, temas profesionales, la tecnología, la actualidad política del país, los deportes y el martketing. Mención aparte merece la religión, que durante la elaboración el estudio también tuvo un puesto muy destacado, siendo el cuarto tema más comentado, debido a la renuncia de Benedicto XVI y la designación del Papa Francisco.
- El tono empleado. La audiencia de Twitter es muy heterogénea por lo que no es de extrañar que el tono empleado por los mensajes con éxito son muy variados. Según el informe, son aquellos "informativos y los que utilizan la ironía o el humor los que tienen más probabilidad de tener éxito".
- El momento del día en el que es emitido. La primera hora de la mañana y la última de la tarde son las horas del día en las que mayor número de usuarios hay conectados a la red por lo que los mensajes obtienen una mayor conversión.
- Modo en el que se inserta contenido externo. Los enlaces acortados pueden ser contraproducentes ya que esconden la fuente del contenido enlazado y los usuarios son, en ocasiones, reacios a pinchar en ellos.
- Dispositivo desde el que se consume. Desde un dispositivo móvil, los usuarios tienden a prestar mayor atención al contenido de un tuit que desde un dispositivo de sobremesa debido a su simultaneidad de uso.
Por otro lado, Twitter también ha resultado ser una gran fuente de impacto emocional, ya que el 97% de los tuits generaron una activación. Entre los eventos que generaron emociones se han encontrado la escritura, la consulta de un tuit propio recién escrito, la consulta de una foto propia, la espera excesiva en una descarga provocando ansiedad, un formato publicitario intrusivo y la visita al área conecta.
De esta forma, según las conclusiones del estudio "el ego es el origen de la estimulación emocional de Twitter". En este sentido, verse reflejado en Twitter "genera una activación emocional elevada", como por ejemplo visualizar una fotografía propia o recibir una mención o incluso al enviar una opinión. Las gráficas del estudio, por ejemplo, muestran un pico claro en el momento de escribir un tuit.
Asimismo, ningún formato de publicidad fue recibido por los usuarios positivamente generando dos tendencias: la primera es que la lectura del mensaje, si no genera intrusión, se produce, pero apenas hay interacción de ningún tipo; y la segunda es que hay reducción de la visibilidad de los mensajes considerados intrusivos, produciendo un recuerdo de marca negativo.
Perfil del usuarioPor otro lado, el informe también ha realizado el análisis de los distintos perfiles de usuarios existentes en Twitter clasificándolos en tres tipos principales:
- Profesionales de las Redes Sociales: Conversadores y consumidores de información, poco generadores. Su comportamiento tiene que ver con la conversación y la interacción. Consumen temas relacionados con el Social Media y la tecnología entre otros y cuentan con un elevadísimo número de contactos por lo que visitan conecta con más asiduidad que el resto de los perfiles y acuden a las listas para organizar su cuenta. Presentan tolerancia mínima ante el tiempo de espera en la carga de archivos externos a Twitter.
- Profesionales en las Redes Sociales: Emisores y distribuidores de información. Su comportamiento tiene que ver principalmente con la distribución de la información preexistente. Se interrelacionan menos con otros usuarios y sus sesiones son menos emocionales. También emplean las listas como sistema de organización de su cuenta y tampoco son muy tolerantes a la hora de esperar a que se descarguen los archivos externos.
- Particulares: Consumidores de información. Su comportamiento mezcla vertiente profesional y personal. Tienen una actitud más pasiva en muchas ocasiones interactuando en menor medida con otros miembros de Twitter. Siguen a gran cantidad de empresas. Sus sesiones resultan menos emocionales que las del primer grupo y cuando se activan lo hacen fundamentalmente con temas de actualidad que les estimulan. Son los que más tiempo esperan a que se carguen los enlaces externos y utilizan más los 'smartphones' para el consumo de Twitter.
Una 'app' móvil permitirá encontrar sitios libres para aparcar en Nueva York
EFE
- La 'app' también permitirá a los conductores pagar el aparcamiento desde el móvil.
- Este sistema busca mejorar la eficacia del aparcamiento facilitando un mapa de disponibilidad en tiempo real donde se informa de los sitios libres.
- Empezará a utilizarse a modo de prueba en el barrio de El Bronx.

Los conductores de Nueva York podrán buscar y pagar el aparcamiento desde sus teléfonos móviles gracias a una aplicación de prueba para teléfonos móviles anunciada por el alcalde de la ciudad, Michael Bloomberg, que empezará a utilizarse en el barrio de El Bronx.
Este sistema busca mejorar el acceso y la eficacia del aparcamiento en la Gran Manzana, pues además de proporcionar una alternativa de pago, facilita un mapa de disponibilidad en tiempo real donde se informa de los sitios libres para estacionar.
"Estas nuevas iniciativas son sólo los ejemplos más recientes de nuestro trabajo para adaptar al siglo XXI el estacionamiento y la conducción en la ciudad de Nueva York", afirmó Bloomberg durante la presentación del programa.
Este sistema de prueba estará solo disponible en el área de la avenida Arthur y la calle 187 de El Bronx y servirá para gestionar un total de 264 plazas de aparcamiento. Además, esta aplicación, que se podrá descargar de forma gratuita desde la página web PayByPhone, advierte a los usuarios por correo electrónico si el tiempo de estacionamiento está a punto de expirar y les ofrece la posibilidad de ampliarlo.
De esta forma, según aseguró el ayuntamiento en un comunicado, se evitarán las multas que se imponen cuando se excede el periodo de tiempo de estacionamiento.
Los usuarios solo tendrán que registrar el número de su matrícula y la información de su tarjeta de crédito para poder empezar a utilizar el servicio.
Para poner en marcha la aplicación ha sido necesaria la instalación de sensores incrustados en el pavimento que permiten producir un mapa de la disponibilidad de aparcamiento que se puede tanto a través de Internet, como los teléfonos móviles o en las tabletas electrónicas. De esta manera, se pretende reducir el tiempo para buscar sitios libres para aparcar los vehículos y descongestionar el tráfico en las calles de la ciudad con el objetivo de "simplificar la vida de los conductores de Nueva York en su vida cotidiana".
Google o Tom Hanks, candidatos a los Oscar de Internet
EFE
- Los Webby reconocen a las empresas o personas que mejor usen la Red.
- Nike, con 17 candidaturas, es la marca con más opciones de premio.
- Charlize Theron o Lady Gaga también pueden llevarse un galardón.

El gigante Google, el diario The New York Times o estrellas como Tom Hanks o Lady Gaga son algunos de los los nominados a los Premios Webby, considerados los Oscar de Internet, por haber explotado las posibilidades de la Red para difundir sus contenidos o ganar reconocimiento mediático.
"Este año los nominados muestran un Internet más personal y generalizado, donde nuestros amigos y la gente en la que confiamos forman parte de los lugares más discretos de nuestras vidas", dijo el director ejecutivo de estos galardones, David-Michel Davie, en el comunicado en el que se anunciaron las nominaciones.
Entre las nominaciones de la Academia Internacional de Artes y Ciencias Digitales (IADAS) destacan las de Nike, seleccionada en 17 categorías, así como las 12 nominaciones del gigante Google, la cadena estadounidense HBO y el diario The New York Times.
En esta decimoséptima edición de los premios no faltan las celebridades, pues entre los nominados a los galardones aparece la actriz Charlize Theron, Tom Hanks o Lady Gaga.
En la categoría de las mejores aplicaciones móviles aparecen The New Yorker, HBO, BBC News PBS y Cundari.
Por su parte, en la sección que premia los portales que explotan Internet para difundir contenido educativo aparece las web de la biblioteca pública de Nueva York, la de la NASA o la de National Geographic.
Los ganadores de los premios recibirán sus galardones el día 22 de mayo en Nueva York, en una gala en la que participarán celebridades como Al Gore, Jimmy Fallon y Anna Wintour, que pronunciarán los célebres discursos de cinco palabras.
Mientras, los internautas podrán votar hasta el 25 de abril en la página web de los premios para elegir a los ganadores, una votación en la que la pasada edición registró dos millones de votos.
En esa ocasión, fueron galardonados desde la cantante islandesa Bjork, la red social Facebook o el alcalde de Nueva York, Michael Bloomberg.
Cuatro británicos se declaran culpables de los ataques a webs de la CIA, Sony o Nintendo
EFE
- Los cuatro jóvenes que se han declarado culpables atacaron las páginas web y los sistemas informáticos de la CIA, el Pentágono, Sony, Nintendo o News Corp.
- Han confesado que pertenecían al grupo internacional de 'hackers' LulzSec.
- Estaban especializados en ataques de "denegación del servicio" DDoS.

Cuatro británicos se han declarado culpables este martes ante un tribunal de Londres de atacar las páginas web de instituciones como la CIA estadounidense, el Servicio Nacional de Salud británico o Sony, entre otros sitios de internet.
Los acusados prestaron declaración ante la corte de Southwark, al sur de la capital británica, donde Mustafa Al Bassam, de 18 años; Jake Davis, de 20, y Ryan Clearly, de 21, afirmaron pertenecer al grupo internacional de 'hackers' LulzSec.
Entre sus objetivos estuvieron el sitio web de la Agencia Nacional de Inteligencia de Estados Unidos y la Agencia Británica contra el Crimen Organizado, además de, en el caso de Clearly, perpetrar una incursión en los ordenadores del Pentágono estadounidense que controlan la Fuerza Aérea.
En una audiencia posterior, Ryan Ackroyd, de 26 años, admitió estar detrás de los ataques a la web del NHS, la corporación Sony y el grupo mediático News International, propiedad del magnate Robert Murdoch.
Sus actividades delictivas, recogidas dentro del Código Penal británico, incluyeron el acceso ilegal a Nintendo y a la Policía de Arizona (EE UU) entre febrero y septiembre de 2011.
El fiscal del caso expuso en el juicio que Ackroyd fue reclutado por LulzSec por su condición de experto 'hacker' y que vulneró los sistemas de seguridad de esas páginas utilizando el perfil de una adolescente de 16 años. Su sentencia llegará el 14 de mayo, mientras que para el resto de acusados aún no se ha determinado una fecha concreta.
Todos ellos estaban especializados en los ataques de "denegación de servicio" (DDoS), que colapsa el servidor de las páginas atacadas haciéndolas inaccesibles temporalmente.
Para conseguirlo, utilizaron un programa informático remoto, conocido como 'botnet', que podía activarse con antelación.
Pese a realizar el mismo tipo de ataques que el grupo Anonymous, LulzSec aseguró en 2011 en su página de Twitter no compartir los mismos objetivos políticos de su predecesor y, como prueba, reveló en junio de ese año datos personales de 26.000 usuarios de un sitio porno.
Whatsapp niega mantener negociaciones con Google para vender la compañía
EUROPA PRESS
- La publicación 'Digital Trends' había asegurado que Google estaría dispuesta a comprar Whatsapp por 1.000 millones de dólares.
- El jefe de desarrollo de negocio de Whatsapp, Neeraj Arora, lo ha desmentido.
- Whatsapp ha sido objeto de rumores similares en el pasado.

La compañía Whatsapp ha negado que esté manteniendo conversaciones para vender la compañía al gigante Google. De esta forma, la compañía desmiente la información que publicaba Digital Trends, según una fuente familiarizada con el asunto, que aseguraba que ambas compañías estaban negociando la venta del servicio de mensajería instantánea por cerca de 1.000 millones de dólares (770 millones de euros).
Según Digital Trends, las conversaciones para llevar a cabo la compra empezaron hace cuatro o cinco semanas. En el caso de que esta compra se llevase a cabo, el buscador más famoso de Internet se haría un hueco en uno de los mercados más populares en la actualidad, las aplicaciones de mensajería instantánea. Sin embargo, la propia Whatsapp ha desmentido esta información.
El jefe de desarrollo de negocio de Whatsapp, Neeraj Arora, ha confirmado al blog del diario The Wall Street Journal, AllThings D, que la compañía no está en negociaciones con Google para adquirir Whatsapp.
La compañía ha sido objeto de rumores similares en el pasado con Facebook como protagonista. La compra del servicio de mensajería por parte de la red social de Mark Zuckerberg se rumoreó el pasado mes de diciembre, sin embargo en esa ocasión el equipo de Whatsapp también aseguró que esas informaciones "no se ajustaban a los hechos".
Whatsapp se ha convertido en una de las aplicaciones de mensajería instantánea más populares en todo el mundo. Sin embargo tiene que hacer frente a duros competidores como Line o WeChat, que luchan por convertirse en la aplicación número uno entre los usuarios, sobre todo tras la polémica de los pagos anuales de Whatsapp para usuarios de Android semanas atrás.
El hashtag #Nowthatcherisdead sobre la muerte de Thatcher asusta a los fans de Cher
A.O.
- Un 'hashtag' sin mayúsculas ha causado confusión entre varios fans de la artista.
- El asunto al que se refería era Now Thatcher Is Dead (ahora que Thatcher ha muerto) y no Now That Cher Is Dead (ahora que Cher ha muerto).
- El hastag ha sido promovido por la web Is Thatcher dead yet? (¿Ha muerto Thatcher ya?), un site crítico con la Dama de Hierro que está en el aire hace más de tres años.
- Sigue la evolución del #Nowthatcherisdead en Storify.

La red social Twitter también tiene sus códigos ortográficos, o al menos debería tenerlos, como ha quedado patente este lunes, en que un 'hashtag' escrito sin letras mayúsculas ha causado confusión entre varios usuarios.
Algunos fans de la cantante y actriz Cher, principalmente norteamericanos, se han llevado un disgusto al interpretar equivocadamente el hashtag #nowthatcherisdead, sobre la muerte de Margaret Thatcher.
Si se hubieran separado las palabras con mayúsculas habría sido más fácil interpretar que el asunto al que se refería era Now Thatcher Is Dead (ahora que Thatcher ha muerto) y no Now That Cher Is Dead (ahora que Cher ha muerto), como han interpretado varios fans de la artista.
"D.E.P. una mujer realmente inspiradora, fuerte e independiente que cambió una generación, amada por millones", lamentaba el usuario @JoshYouAmayesin.
"RIP Cher. Acabo de ver el hashtag. Nunca fui un fan pero hay que respetar su influencia", dijo el usuario @sexyghosts.
Menos respetos presentaba el usuario @AndriasParmour, que se preguntaba: "#Nowthatcherisdead Ahora que Cher ha muerto, y qué? Por qué todo el mundo escribe eso? su música no era tan influyente".
Tras la confusión inicial, las mofas de los tuiteros han inundado la red social, multiplicando la relevancia de este hashtag, concebido con otra intención.
El hashtag ha sido promovido por la página web británica Is Thatcher dead yet? (¿Ha muerto Thatcher ya?), un site crítico con la Dama de Hierro que cuenta con más de 200.000 fans en Facebook.
La web, en el aire desde hace más de tres años, muestra hoy un enorme "Sí" en su página inicial, desde la que invita en su 'gran día' a "celebrar con los amigos en la fiesta más cercana".
El hashtag #Nowthatcherisdead sobre la muerte de Thatcher asusta a los fans de Cher
20MINUTOS
- Un 'hashtag' sin mayúsculas ha causado confusión entre varios fans de la artista.
- El asunto al que se refería era Now Thatcher Is Dead (ahora que Thatcher ha muerto) y no Now That Cher Is Dead (ahora que Cher ha muerto).
- El hastag ha sido promovido por la web Is Thatcher dead yet? (¿Ha muerto Thatcher ya?), un site crítico con la Dama de Hierro que está en el aire hace más de tres años.

La red social Twitter también tiene sus códigos ortográficos, o al menos debería tenerlos, como ha quedado patente este lunes, en que un 'hashtag' escrito sin letras mayúsculas ha causado confusión entre varios usuarios.
Algunos fans de la cantante y actriz Cher, principalmente norteamericanos, se han llevado un disgusto al interpretar equivocadamente el hashtag #nowthatcherisdead, sobre la muerte de Margareth Thatcher.
Si se hubieran separado las palabras con mayúsculas habría sido más fácil interpretar que el asunto al que se refería era Now Thatcher Is Dead (ahora que Thatcher ha muerto) y no Now That Cher Is Dead (ahora que Cher ha muerto), como han interpretado varios fans de la artista.
"D.E.P. una mujer realmente inspiradora, fuerte e independiente que cambió una generación, amada por millones", lamentaba el usuario @JoshYouAmayesin.
"RIP Cher. Acabo de ver el hashtag. Nunca fui un fan pero hay que respetar su influencia", dijo el usuario @sexyghosts.
Menos respetos presentaba el usuario @AndriasParmour, que se preguntaba: "#Nowthatcherisdead Ahora que Cher ha muerto QUÉ? Por qué todo el mundo escribe eso? su música no era tan influyente".
Tras la confusión inicial, las mofas de los tuiteros han inundado la red social, multiplicando la relevancia de este hashtag, concebido con otra intención.
El hashtag ha sido promovido por la página web Is Thatcher dead yet? (¿Ha muerto Thatcher ya?), un site crítico con la Dama de Hierro que cuenta con más de 200.000 fans en Facebook.
La web, en el aire desde hace más de tres años, muestra hoy un enorme "Sí" en su página inicial, desde la que invita en su 'gran día' a "celebrar con los amigos en la fiesta más cercana".
Cuenta atrás para el final de Messenger, que entra en Skype
EFE
- La migración de Messenger a Skype ha comenzado este lunes.
- El proceso finalizará a finales de este mes de abril.
- Aumenta los servicios de voz sobre IP con video y mensajes.

El popular servicio de mensajería online Messenger de Microsoft ha empezado su cuenta atrás para echar definitivamente el cierre, con el inicio este lunes de la migración de sus usuarios a Skype, en donde se integrará el anterior.
La empresa ha informado de que el proceso de migración de datos culminará a finales de mes, y desde Skype, los usuarios de Messenger podrán seguir comunicándose con sus contactos por mensajes y también por videollamadas.
El incremento del consumo de servicios de voz sobre IP con vídeo y mensajería, así como el incremento de la competencia por el aumento de la movilidad entre los usuarios son algunas de las causas que han provocado que Skype (integrado en Windows 8) haya absorbido a Messenger, según sus responsables.
De acuerdo a sus datos, Skype cuenta con más de 300 millones de usuarios activos al mes, mientras que antes de la adquisición de este servicio por Microsoft, hace dos años, la cifra era de 196 millones.
La gente ya prefiere los diarios digitales frente a los impresos
20MINUTOS.ES / AGENCIAS
- Los españoles se informan ya más por los periódicos digitales (11,9%) que a través de los diarios de papel (9%), según la última encuesta del CIS.
- Se sigue confiando más en la credibilidad de los medios de comunicación tradicionales que en los blogs de Internet y las redes sociales.
- Para nueve de cada diez españoles los medios de comunicación influyen mucho o bastante a la hora de hacer que un tema sea importante para la sociedad.

La pérdida de terreno de la prensa tradicional frente a la digital es ya un hecho constatable en España con datos científicos. Así lo demuestra el último Barómetro del Centro de Investigaciones Sociológicas (CIS), cuyos datos se han hecho públicos este lunes.
De esta forma, los españoles se informan ya más por los periódicos digitales (11,9%) que a través de los diarios de papel (9%). ¿Los motivos? Principalmente tres: la facilidad de acceso a la información, la rapidez en la que se proporcionan las noticias y claridad en el tratamiento de la información.
De los datos también se desprende que el medio estrella sigue siendo la televisión (56,8%), por el que se informan más de la mitad de los españoles. La radio ocupa el segundo lugar (13,7%).
Sin embargo, los españoles, que valoran poco la profesión de periodista, confían más en la credibilidad de los medios de comunicación tradicionales que en los blogs de Internet y las redes sociales, que no llegan al aprobado.
En una escala de 0 a 10, la radio aparece en cabeza como el medio de comunicación del que los españoles más se fían, con 5,85 puntos frente a la prensa escrita y a aquellos periódicos editados en papel o Internet (5,59 puntos de media).
Seguidamente se sitúa la prensa únicamente digital, publicada únicamente en Internet y que no tiene edición en papel (5,53 puntos de media), así como la televisión, con un 5,33 puntos de media.
En último lugar se encuentran así los blogs (4,65 puntos de media) y las redes sociales (4,56 puntos de media), como Twitter, Facebook o Tuenti, que no llegan al aprobado.
La imparcialidad, lo que más se valoraLas características del medio que llevan a la personas para elegirlo como vía de información las encabeza el tratamiento imparcial y objetivo del medio (57,6%), seguido de que la información se presenta de forma comprensible (41,5%) y que analice la información y que haya explicaciones de expertos (28,5%).
Además, este barómetro de opinión recoge que la información económica (74,5%) es la que interesa mucho y bastante a los españoles, seguida de la cultural (71,6%), la internacional (55,5%), la política (53,9%) y por último la deportiva (34,7%).
De 0 (no confía en absoluto) a 10 (confía totalmente), la información cultural (6,37 puntos de media), la deportiva (6,16 puntos de media) y la internacional (5,53 puntos de media) son las únicas que aprueban para los españoles, frente a la política (4,01 puntos de media) y la económica (4,80 puntos de media) que suspenden.
Influencia en la política y en el deporteEs más, la encuesta refleja que para nueve de cada diez españoles los medios de comunicación influyen mucho o bastante a la hora de hacer que un tema sea importante para la sociedad, así como para las políticas de los diferentes gobiernos, en un 64% de los casos.
Por otro lado, incide en que para seis de cada diez españoles los periodistas influyen mucho o bastante tanto en la política (67,5%) como en el deporte (60,7%); así como en la cultura, para la mitad de los encuestados (52,5%) y en la economía para el 46,9%.
La mitad de los encuestados cree que contrastar la veracidad de las noticias es el aspecto más relevante para ser un buen periodista, junto a la objetividad y el análisis de elaboración de noticias.
Facebook comienza a cobrar por el envío de mensajes electrónicos a personajes famosos
20MINUTOS.ES
- Las tarifas parten de 81 céntimos y pueden llegar a costar más de 11 euros, según la popularidad de la persona a la que deseamos escribir.
- La iniciativa está siendo probada por Facebook en una treintena de países.

Facebook ha puesto en marcha una iniciativa por la que cobrará una cantidad por el envío de mensajes electrónicos a famosos y a otros internautas que no figuran en el círculo de amistades del usuario.
El servicio de pago, que ya funcionaba en EE UU y que hará su incursión en Gran Bretaña, España y una treintena de países más, baraja distintos precios según la popularidad del destinatario de los mensajes. Así, ponerse en contacto con el nadador olímpico Tom Daley puede suponer a un usuario británico 11 libras (casi 13 euros), mientras que la cifra en ese país puede reducirse hasta 71 centavos (83 céntimos) si se escribe a la novia del príncipe Enrique, Cressida Bonas, aún con poca repercusión mediática, según resume The Guardian.
En España, un e-mail a alguien que no es célebre pero que no figura en nuestro círculo de amigos nos costará 81 céntimos, y tratar de contactar con un escritor famoso puede ascender a 11 euros.
Mientras, Facebook insiste en que aún se trata de una experiencia piloto y no sabe si terminará instalándolo en toda la Red.
"Ha sido probado en un porcentaje pequeño de usuarios", ha señalado un portavoz de la empresa, "todo depende de la respuesta de los consumidores. Y los precios fijados no son definitivos", ha añadido, antes de recordar la dificultad de valorar la fama de distintos personajes en los distintos países con el fin de poner el precio adecuado a los mensajes que se les escriban.
Para cuantificar la popularidad, la firma ha preparado un algoritmo que tiene en cuenta, por ejemplo, el número de seguidores que tiene alguien en las redes sociales.
Con el nuevo sistema, los destinatarios célebres reciben el mensaje del remitente directamente en su buzón de correo entrante, mientras que si quien les escribe no ha pagado, el correo se depositará en la carpeta de 'Otros', la cual es consultada con mucha menos frecuencia que la primera.
Las intentonas anteriores de Facebook por cobrar por algunos de sus servicios, como por ponerse en contacto con el fundador de la red social, Mark Zuckerberg, a cambio de 100 dólares, siempre han sido muy polémicas. Se espera, por lo tanto, que esta nueva medida no sea la excepción.
Samsung presenta un nuevo Galaxy de gama media con pantalla de 4,7 pulgadas
EP
- El Samsung Galaxy Win tiene un procesador de cuatro núcleos a 1,2 GHz.
- Posee una cámara de 5 megapíxeles y otra frontal VGA para videollamadas.
- Tan sólo pesa 144 gramos y tiene unas dimensiones de 133,3 x 70,7 x 3,65 mm.

Samsung ha presentado su nuevo terminal Android de gama media, Samsung Galaxy Win, que combina un diseño compacto con interfaz una pantalla LCD de 4,7 pulgadas y procesador de cuatro núcleos a 1,2 GHz. Por el momento, la compañía surcoreana no ha desvelado precio ni los mercados en los que estará disponible.
Este lunes, Samsung ha presentado un nuevo terminal denominado diseñado con una interfaz intuitiva, una enorme potencia de procesamiento, funciones multimedia y un diseño compacto para su mejor manejo, según ha asegurado la surcoreana.
El Galaxy Win incluye la posibilidad dual SIM, una gran pantalla de 4,7 pulgadas y un Modo Fácil para un acceso sencillo a las funciones más utilizadas. Se trata de un terminal con sistema operativo Android Jelly Bean 4.1, con un hardware de gran alcance que hace fácil el desarrollo de juegos y multimedia gracias a su pantalla y procesador que soporta todo tipo de juegos".
Las prestaciones multimedia de este nuevo smartphone incluyen una cámara de 5 megapíxeles con funciones múltiples, incluyendo disparo continuo y múltiples efectos de color. Por otro lado, también cuenta con una cámara frontal VGA con la que poder realizar videollamadas.
El Galaxy Win cuenta con 8 GB de almacenamiento, acelerómetro, sensor de proximidad y brújula digital con los que mejorar la localización del dispositivo y la navegación del usuario.
El terminal cuenta con tres funciones novedosas: Modo fácil, Alerta inteligente y Motion UX. Con el Modo Fácil, el terminal muestra una pantalla de inicio sencilla e intuitiva para poder desarrollar un acceso simplificado a las funciones más utilizadas por el usuario. Por su parte, la función de Alerta inteligente permitirá acceder a las notificaciones de eventos que pueden haber perdido (llamadas, mensajes, plazos) al levantar el teléfono. Por último, Motion UX ayudará a los usuarios a utilizar funciones como Refresh Mute, y Update y buscar otros dispositivos con el simple movimiento controles.
En cuanto al diseño, se trata de un terminal "manejable y ligero" ya que tan sólo pesa 144 gramos y tiene unas dimensiones de 133,3 x 70,7 x 3,65 milímetros, parecidas a las mostradas por el Galaxy Express aunque con menor grosor.
Google podría estar interesada en comprar la aplicación Whatsapp
EP
- Las conversaciones para llevar a cabo la compra empezaron hace cuatro o cinco semanas, según ha asegurado a 'Digital Trends' una fuente cercana a Google.
- Hace unos días, una serie de informaciones hablaban de la posibilidad de que Google creara un servicio de mensajería instantánea llamado Google Babble.
- Fuentes de Google en España han asegurado a 20minutos.es que no tienen constancia de que tales negociaciones se estén llevando a cabo.

Google está planeando adquirir el servicio de mensajería instantánea Whatsapp por un total de 1.000 millones de dólares (770 millones de euros), según ha asegurado una fuente familiarizada con la situación a Digital Trends. De esta forma, el buscador más famoso de Internet se haría un hueco en uno de los mercados más populares en la actualidad, las aplicaciones de mensajería instantánea.
Las conversaciones para llevar a cabo la compra empezaron hace cuatro o cinco semanas y, por ahora, Whatsapp se lo está poniendo difícil a la compañía de Mountain View ya que el precio que ha fijado para la operación está cerca de los 1.000 millones de dólares.
Hace unos días, una serie de informaciones se hacían eco de la posibilidad de que la compañía de Mountain View creara un servicio de mensajería instantánea (ya posee Google Talk) bajo el nombre de Google Babble. Con esta aplicación Google entraría en el mercado de las aplicaciones de mensajería instantánea y competiría contra otras aplicaciones como Line o WeChat, entre otras.
Line ha pasado en un solo año de cero a 12 millones de usuarios y MessageMe en tan solo 12 días consiguió un millón de usuarios. Por ello, no parece extraño que Google quiera hacerse con Whatsapp para poder competir en este popular mercado y así poderse asegurar un éxito más.
Además, la aplicación cuenta con un esquema de monetización propio. La aplicación cuenta con una cuota anual de 0,99 dólares (0,99 euros en España) tras haber pasado un año de prueba gratuita. En cambio, en Hong Kong los clientes del operador 3HK pagan al mes 1,03 dólares (0,79 euros) y también pueden usar un paquete internacional que cuesta 6,18 dólares (4,75 euros) por día.
A pesar de los rumores, fuentes de Google en España han asegurado a 20minutos.es que no tienen constancia de que tales negociaciones se estén llevando a cabo.
Los 'ciberdelincuentes' se aprovechan de la migración de Messenger a Skype
EUROPA PRESS
- Las dificultades para encontrar el instalador del servicio de mensajería de Microsoft son aprovechadas para crear webs con falsos programas de instalación.
- Estos portales, en realidad, contienen troyanos bancarios.
- La recomendación es migrar directamente nuestra cuenta a Skype.

El fin de una era llega este lunes 8 de abril. MSN Messenger desaparece, y Skype será el que acoja a sus millones de usuarios 100 millones en el mundo segúnb Microsoft, 16 de ellos en España, a pesar de las redes sociales. Sin embargo, esto está facilitando a los 'ciberdelincuentes' una nueva vía para pillar desprevenidos a los internautas.
Según la consultora Kaspersky Lab, el fin de Messenger conlleva que cada vez sea más complicado encontrar en la red su instalador, algo que, como sostiene la organización, "no ha pasado desapercibido por parte de los cibercriminales, que han visto en esta situación una oportunidad para infectar a los usuarios que intentan descargarse este servicio de mensajería".
El mayor ejemplo es que, al realizar una búsqueda del instalador del servicio de mensajería instantánea en algunos países, como Portugal, el primer resultado que se nos ofrece es el de una web creada por un cracker con contenido malicioso, y que nos ofrece un falso instalador. Si lo descargamos, habremos almacenado en nuestro ordenador un troyano bancario.
Karpersky Lab recomienda migrar directamente nuestra cuenta de Messenger a Skype, y no optar por buscar el programa que nos permita instalar el primero. Todo por prevenir posibles ataques a nuestra red u ordenador por culpa de una web malintencionada.
"Este es el primero de varios ataques que utilizan el final de MSN Messenger como cebo" comenta Fabio Assolini, analista de seguridad de Kaspersky Lab. "Hemos registrado otros dominios maliciosos creados con el mismo propósito, aunque algunos de ellos ya han sido desactivados".
'FireMe!', una página web que intenta evitar despidos por mensajes inapropiados en Twitter
20MINUTOS.ES
- Esta página web alemana detecta los tuits con mensajes que podrían conllevar un despido como "odio mi trabajo", "ojalá me despidan" o "mi jefe es idiota".
- Envía una notificación a los autores advirtiéndoles del riesgo.
- De momento, FireMe! sólo busca palabras y frases en inglés y en portugués.

La popularización de las redes sociales ha traído consigo un buen número de beneficios y comodidades a la sociedad actual. Sin embargo, tampoco son escasos los peligros y puntos negativos derivados de estos servicios que han reducido de forma significativa el ámbito de la privacidad. Estos riesgos han llegado a popularizar situaciones como los despidos de personas por realizar comentarios críticos u ofensivos contra su jefe en Facebook o Twitter.
Con la idea de evitar este tipo de casos, cada vez más frecuentes, ha visto la luz una aplicación que sirve de filtro para los mensajes inapropiados en Twitter. La web alemana FireMe! monitoriza Twitter en busca de grupos de palabras que podrían conllevar el despido de la persona que las escribe ("mi jefe es idiota", "odio mi trabajo", "ojalá me despidan"...). La página recoge esos tuits y los ubica en una categoría: "Odian a", "Jefes horribles", "Relaciones sexuales" y "Asesinos en potencia".
Sin embargo, lejos de dejar en evidencia a los autores de los tuits, la web les envía un mensaje advirtiéndoles que su texto ha cruzado la línea y que recosideren su publicación. En ese momento, el tuitero puede elimanr el mensaje o dejar que permanezca en el timeline.
Además, la página posee una herramienta denominada Firemeter, un medidor que muestra el nivel de riesgo de los tuiteros de ser despedidos.
De momento, FireMe! sólo busca palabras y frases en inglés y en portugués.































